تعداد دانلود بازیهای موبایلی در 9 ماه نخست سال 2020 در هند افزایش چشمگیری داشت و 3/7 میلیارد نصب بازی جدید اتفاق افتاد که نشاندهنده افزایش 17 درصدی سهم بازار این کشور در نصب بازی بود.
بیش از 50 درصد جمعیت هند زیر 25 سال سن دارند و 60 درصد گیمرهای این کشور نیز زیر 25 سال هستند. پایگاه کاربران بازی هند در مارس 2020 از 365 میلیون نفر هم عبور کرد.
کاربران موبایل، رقم بسیار بالای 85 درصد این صنعت را به خود اختصاص دادهاند و بعد از آنها کاربران کامپیوترهای شخصی با 11 درصد و کاربران تبلت با 4 درصد، قرار میگیرند. ضریب نفوذ اینترنت هم 30 درصد است. گزارشها نشان میدهد درآمد شرکتهای بزرگ تولیدکننده بازی در هند، در سال 2019 به 68 میلیون دلار رسید.
بازیهای موبایلی در هند به یمن دسترسی به گوشیهای هوشمند ارزان، اینترنت پرسرعت 4G و پایینترین نرخ تعرفه داده در دنیا، بیشترین درصد بازار بازی را در این کشور به خود اختصاص دادهاند. به جز افزایش استفاده از بازیهای موبایلی، این فاکتورها باعث شدهاند جوانان هندی اشتهای زیادی به محتوا پیدا کنند. مثلا حدود 34 میلیون هندی روزانه PUBG Mobile را در دوران اوج آن، بازی میکردند. در حال حاضر بیش از 400 شرکت تولید بازی در هند وجود دارد.
پاندمی کرونا تغییری جدی در روند مصرف رسانه و سرگرمی ایجاد کرده است. پیشبینی میشود در میزان استفاده از بازی و رسانههای دیجیتال، این سرعت تغییر همچنان ادامه داشته باشد، بهطوری که در سال 2021 با رشد جهانی 33 درصد مواجه شود و به 4/25 میلیارد دلار برسد.
افزایش روی آوردن افراد به بازی، به دلیل نیاز روزافزون به سرگرمیهای مجازی با دوستان، خانواده و گروههای همسال است. به علاوه، اینفلوئنسرهای هندی، مردم را هر چه بیشتر به بازی تشویق میکنند. این افزایش مصرف، تقاضا برای محتوای متنوع را نیز بهشدت بالا برده است.
در این شرایط، انتظار میرود دولت هند نقشی فعالتر در تسهیل و قانونمدارتر کردن این صنعت ایفا کند. نخست وزیر هند، نارندرا مودی، اخیرا خواستار توسعه محتوایی شده که پاسخگوی فرهنگ متنوع هند باشد. قانونگذاران همچنین در حال نظارت بر سیاستهای حفظ حریم خصوصی داده مثل ذخیرهسازی هستند.